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まずSPスキルについての説明をしたいと思います。 SPスキルの使い方 SPスキルを使用できるタイミングは、自分のターンが回ってきたときです。画面右上にあるアイコンを見てみましょう。 SPスキルを使用するには、「SPスキル発動!!」のアイコンをタップし、使いたいスキル名をタップするだけ。その後カードを場に出せば、スキルが発動します。 SPゲージの溜め方 SPスキルを使うには、SPゲージを溜める必要があります。SPゲージは、バトル中にそろえた役によって溜まり方が異なります。例えば、ワンペア、ツーペアやスリーカードなら、10%上昇します。高い役ほどゲージが溜まりやすいので、積極的に高い役でゲージを溜めていきましょう。 SPスキル「カード化」は最初から使えるので、ドンドン使っていきましょう! カード化とは? ダンジョンのモンスターを倒したとき、まれに倒したモンスターのカードをドロップすることがあります。 SPスキル「カード化UP」を使うことで、モンスターがカード化する確率がアップするんです! このSPスキルを使えば、曜日ダンジョンで指輪、スキルフェアリー、ジェムマローンなどの強化・進化・スキル合成に必須のモンスターをゲットできる確率が大幅にアップします。 さらに、ボス級モンスターを手に入れるチャンスも増えます。カード化UPスキルでは、ザコ敵はもちろん、ボスキャラにも通用してしまうのです。(もちろん、スキルを使ってもなかなかカード化には成功しません…) その他の大事なSPスキル スキル絶対発動 スキル絶対発動は最初からあるスキル50%発動の確定版です ボス戦やコロシアムなどで主に多用すると思いますが、 スキル全体化や威力アップ、複数化の適用優先度が回復、軽減スキルが攻撃スキルより優先されて発動されてしまうので発動するときは状況をよく見て発動しましょう 手札シャッフル 手札に自分のターンで場に出てるカードの属性や数字が無い場合もしくは合わないときに使ってほしいスキルです シャッフルして手札に来ないなら仕方がないので大目に見てくれる場合が多いですが何もしないで出すと空気がかなり悪くなるので早めに取っておきましょう シャッフル2がスキル消費的にも優しいのでお勧めです 優先的に取ってほしいSPスキル SPスキルはノーマルダンジョンのボスを倒すと報酬の後に獲得できることがあるトレジャーというアイテムを集めることで達成する極秘ミッションで手に入れることができます 次にあげるカードは優先して取っておきたいSPスキルです カード化UP系…2枚は最初からあるので単体を取っておきましょう理由としては指輪やスキルフェアリー、ボス単体をカード化するときなどで使うためです。 全体はSP消費が激しいので優先して取る必要はないです。 シャッフル系…上で紹介したようにシャッフルは2までは絶対取っておきましょう 以上を参考にしてもらえると幸いです。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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下記の期間中、SRカード「ブレイドマスター」が入手できるカード交換イベントを実施いたします。 指定の毎日クエストを達成することでポイントが獲得でき、獲得したポイントは報酬カードに交換することができます。 ■期間 2015年12月 9日(水)メンテナンス終了 から 2015年12月16日(水)メンテナンス開始 まで ■報酬カード ブレイドマスター(★0)×1 ■注意事項 ※毎日クエストでポイントを獲得できるのは、1日1回までです。 ※イベント期間中は、カード交換回数に制限はありません。 コメント 名前
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カードパックを5回購入するとSRカードがもらえる「エルフエージェント」GETイベントを開催いたします。 ■イベント内容 期間中、岩窟王パックを1日に5回購入すると、SRカード「エルフエージェント」を獲得できます。 メイン画面左の「期間限定」アイコンから開く「パック開封」画面にて、現在購入数の確認や、特典の受け取りを行うことができます。 ■期間 2015年11月18日(水)メンテナンス終了 から 2015年11月25日(水)メンテナンス開始 まで ■報酬カード エルフエージェント(★0)×1 ☆0 ☆5 ■注意事項 ※イベントの特典は、1日1回まで獲得できます。 ※獲得した特典は、ゲーム内メールよりお受け取りください。 ※パックの購入回数を翌日に持ち越すことはできません。 ※イベント終了日の特典は、メンテナンス開始前までにお受け取りください。 コメント 名前
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【石化】 石化状態になると、1枚を除いて他のカードが石になってしまいますが敵から受けるダメージが少しだけ軽減されます 敵が石化してもダメージが軽減されてしまうのでコロシアムなどでは注意して石化持ちカードは使いましょう 対処法:よく見たら全部透けているので画面明るくするとより見やすくなります 連打で解除可能なのでカードの番号や属性がわかったらすぐに連打して解除しましょう 【暗闇】 暗闇状態になると、手札が黒い煙のようなもので覆われてしまい手札が見えなくなります ダンジョンの敵にかかると敵の攻撃がMISSすることがあります 対処法:カードを掴んだあとすこしだけ持ち上げると、カードの色やスキルマークまでは確認することができます スキルマークである程度何のカードかまでは分かりますので落ち着いて場に出しましょう 注意点としてはあまり持ち上げすぎると場に出てしまうので気をつけましょう 【麻痺】 麻痺になるとカードが2枚麻痺状態になり、選択することができなくなります。 ダンジョンの敵にかかると行動不能になることがあります ※麻痺状態のままシャッフルすると手札が3枚もしくはすべて麻痺のエフェクトが付くことがありますが2枚は持てますのでタップして確認しましょう 対処法:選択可能な2枚でどうにかするしかないので場に出ている色や役が無いときはシャッフルしましょう 【混乱】 混乱状態になるとカードをタップした際に、選んだのと別のカードが選択されてしまうことがあります ダンジョンの敵にかかると自分を攻撃することがあります 対処法:選びたいカード以外のやつを何度かタップして判別して出しましょう 【封印】 封印状態になりカードスキルが普通に出しただけでは発動しなくなる ダンジョンの敵にかかると技を使わず通常攻撃しかしてこなくなります 対処法:絶対発動すればスキル発動します 【睡眠】 カードは出せるが攻撃できなくなります ダンジョンの敵にかかると攻撃してこなくなる(1度攻撃すると解除される) 対処法:敵に攻撃してもらうか自然回復もしくは状態異常回復をしてもらう 【怒り】 SPスキル発動するときのSPが消費2倍になります ダンジョンの敵にかけると怒りを付加したプレイヤーに攻撃をしスキルなどを発動しなくなる 怒りを付加するスキルのスキルレベルが高いと攻撃をMISSすることがある 対処法:状態回復してもらうか自然回復のみ 【誘惑】 カードの番号がわからなくなります ダンジョンの敵にかかるとスキルレベルに応じてカード化率がアップします 対処法:フラッシュにするか、フレンドにシャウトで教えてもらうもしくは番号を覚えておく 【毒】 一定ターンダメージを受けます ダンジョン尾的にかかるとスキルレベルに応じてダメージを一定のターン与えます 対処法:状態異常回復してもらうか自然回復のみ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カード図鑑 属性:火 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1 名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
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フレンド乱入等した時の挨拶(シャウト) ⇒オンラインでやるゲームなのでCPU以外は生身の人間です。 どうせやるのなら楽しくプレイしたいのは当たり前です、自分から心がけでやっていきましょう 自分勝手なプレイは控える事 ⇒このゲームは1人で勝てるゲームではありません仲間との協力プレイは必須です。 例え自分がピンチで合ってもその状況を良く見て判断してスキル等を使っていかなければ、 自分だけが助かっても仲間が死んだら意味がありません。 全体化・複数化・威力UP 表記のカードの出すタイミング等を間違えない事 ⇒スキル名にこの上記の表現がしてあるカードは出し方によって戦況がかなり左右される事から出し方を間違えるのは危険です 例:①ボス戦などでマローン・フェアリー・素材等をカード化したいのに全体化を攻撃スキルに合わせてしまって全部破壊してしまう事 ②威力UP/全体化/複数化/と表記されたカードは マークは同じですがそれぞれ別々の効果なので同じタイミングで出すときは、 スキル絶対発動を使用しないとどれか1つしか発動しません ※威力UP等のスキルは、回復/盾スキル等を優先してしまうため攻撃スキルが先に発動していてもそれを奪って発動してしまうので、 出す人orスキル発動する人も状況をよく判断しておく必要がある。 スキル絶対発動の使い方の注意 ⇒SLがMAXではない状態でのSL発動は注意した方がいいです 火力もそんな出ないのにそれに威力Up等の補助カードがのっても大したダメージは出ません ですので先に他の誰かが強力なカードを出して入れば問題はないので役やその数字に合わせたカードを出しましょう ※回復カード等のSLは3からならばスキルを使用しても補助カードのSL次第では全く問題ない効果になると思います また、複数化や全体化はSLレベルが5以外の場合スキルの威力が下がってしまうので、 SLレベル3以下の全体化、複数化は出さないように注意しましょう 体感的に全体化スキル4で80%、複数スキル5で80~90%のスキルの威力 全体化はスキル5で100%になるので子分付ければ乗ったモンスターの攻撃を強化出来ます あくまでも体感なので正確なものではありません 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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カード図鑑 コスト:1 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
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カード化について よくロックオンすればそこにカード化が飛ぶと勘違いされている方が多いですがSPスキルのカード化の対象はランダムなので意味はありません なのでちゃんと道中の雑魚やボスをタップしてカード化しましょう 超合体とは? ある特定カード同士の組み合わせによって発動する合体技。全体攻撃をするものが多いが、中にはプレーヤー全員に鉄壁や回復などをするものがあり、 ダンジョンはもちろん、コロシアムでも絶大な効果を発揮するものがある。 また同じ超合体技は、1回のダンジョンで一度しか発動しない(スペシャルダンジョンでは合体を道中で消費しておいた方がいい超合体もある) デッキ総合戦闘力とは? デッキにセットしているカード13枚の、 HP+攻撃力+防御力を総計したものです。 カードの所持数増加 レベルが5の倍数になった時5ずつ増えます また、竜石購入の所にて竜石1個を消費し枠を増やすこともできます 子分のステータス上昇値 (子分のレベル+子分のコスト)×0.2%+子分スキルレベル×2% スキルレベルの上昇分は、親分と一緒のスキル属性の場合のみ上昇します プレイヤーのレベル上げ、育成等 スペシャルダンジョン(降臨系・土日D)などで上げるといいでしょう 最初はひたすらノマDの開放をするのがおすすめです 最低でも降臨系のダンジョンの難易度が高い所いけるまで開放しておきましょう モンスターのスキルは土日のbat girlsのスキルフェアリーを集めてスキルを上げましょう ガチャについて ガチャは石4個のオマケ付きなどなど魅力がある様に見えるが注意しましょう、回しすぎると爆死します ある程度デッキにSS以上のカードが揃ったらガチャはやめ、育成しましょう。 一人旅 一人旅とはフレンド以外の乱入がないフレンドから冒険の最初から冒険からダンジョンに入り、CPUとダンジョンを進めることです SP回復ってなに? SP回復とは、一番最初のダンジョンを1人旅してCPUと役を作りSPを溜めていくことです。 ※ボスまでにSPが溜まれば途中で抜けるのもあり 装備コストが足りません! 装備コストは自分のレベルが1つ上がるごとに3ずつ増えます。 自分のレベル以外ではコロシアムのコイン交換、ダンジョンの解放・トレジャーなどで上げることができます。 ※コイン交換やダンジョン解放・トレジャーのコスト増加量は10です その他 Sカードは基本は優秀なカードが多いので売却等は控えましょう。 Nカードでもコスト0のカードが何枚かあり、レベルが上がり子分が解放され装備コストが足りなくなってくると戦闘力底上げで大変重宝しますので、竜石回収し終わったからと言って売却や合成せずに取っておきましょう。 名前 コメント すべてのコメントを見る